







2025年度卒業制作
Fast Trouble(仮) 製作中(5/22現在)
Fast Trouble(仮) 製作中(5/22現在)
企画概要
ゲーム世界のファストトラベルの裏側を描く、3DCGアニメーション作品。
プレイヤーが「ファストトラベル(ワープ)」を実⾏した時、ゲーム内キャラクタ
ーはどのように移動しているのか?その舞台裏では、「ランナー(仮)」と呼ばれる配
達⼈たちが、キャラクターを⽬的地へ届けるために奮闘している。
意図
ゲーム世界における“ファストトラベル”は、⼀瞬で移動できる機能である。
しかしこの作品では、「その瞬間の間に誰かが実際にキャラクターを運んでいたとした
ら?」という発想をもとに描く3DCGアニメーションを制作する。
この企画の⽬的は、三年次に断念した、“⾒えないもの”にフォーカスした、「裏側世界
の表現」に再度挑戦するとともに「メタ的階層表現」「操作と被操作の境界」「システ
ムと⾃由の⽭盾」を表現することである。
並行研究
並行研究
映像表現における虚構とリアリズムの境界領域、創造的余白